Bij game co-marketing werken twee of meerdere bedrijven samen, meestal een gamingbedrijf samen met een adverteerder om beide merken aan te bieden. Een goed voorbeeld hiervan is het verspreiden van “in- of on-pack” games. Deze manier van marketing gaat in op het feit dat promotiecodes of speciale levels ook waarde vertegenwoordigen voor consumenten. Adverteerders kunnen interesse tonen in games, omdat sommige games een merk opzich zijn geworden.
Om het te verduidelijken in een voorbeeld, pak ik de actie van LU en Ubisoft. Een game van de maker Ubisoft wist erg goed aan te slaan bij de doelgroep kinderen. LU merkte dit goed op en kwam met het idee om samen met Ubisoft in 2005 een speciaal level te maken die alleen te verkrijgen was bij een pak koekjes van LU.
De voornamelijke effecten van game co-marketing zoals uit het voorbeeld hierboven zijn een korte hoge boost in het koopgedrag van een product of merk en enige verbetering van de naamsbekendheid.
