Game co-marketing

Bij game co-marketing werken twee of meerdere bedrijven samen, meestal een gamingbedrijf samen met een adverteerder om beide merken aan te bieden. Een goed voorbeeld hiervan is het verspreiden van “in- of on-pack” games. Deze manier van marketing gaat in op het feit dat promotiecodes of speciale levels ook waarde vertegenwoordigen voor consumenten. Adverteerders kunnen interesse tonen in games, omdat sommige games een merk opzich zijn geworden.

Om het te verduidelijken in een voorbeeld, pak ik de actie van LU en Ubisoft. Een game van de maker Ubisoft wist erg goed aan te slaan bij de doelgroep kinderen. LU merkte dit goed op en kwam met het idee om samen met Ubisoft in 2005 een speciaal level te maken die alleen te verkrijgen was bij een pak koekjes van LU.

De voornamelijke effecten van game co-marketing zoals uit het voorbeeld hierboven zijn een korte hoge boost in het koopgedrag van een product of merk en enige verbetering van de naamsbekendheid.

Stem of voeg toe aan:Toevoegen aan Symbaloo Voeg dit artikel toe aan Del.icio.us Voeg toe aan je Google bladwijzers Plaats dit bericht op Twitter Geef dit als tip aan je Hyves-vrienden Voeg toe aan je Facebook-profiel Deel met je LinkedIn-contacten Abonneer je op de RSS-feed van deze site Print deze pagina of genereer een PDF-bestand

About the Author

avatar In 2009 studeerde Koen Ruesen af op een onderzoek naar de Effecten van Internetmarketing. Naast zijn passie voor marketing liggen zijn ambities ook bij het internet en leisure. Sinds 2007 is hij actief rondom internetmarketing. Zo heeft hij in 2008 een studie gedaan over sociale platforms op het internet en heeft hij sinds 2009 een eigen website rondom (internet)marketing: www.marketingextreme.nl.